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VRP-BUILDER 三維互動平臺編輯器


人性化,易操作,強大的二次開發接口
 

VRP-BUILDER 虛擬現實編輯器模塊

  VR-PLATFORM是一款直接面向三維美工的虛擬現實軟件,所有操作都是用美工可以理解的方式(不需要程序員的參與),可以讓美工將所有精力投入到效果制作中來,從而有效降低制作成本,提高成果質量。 如果你有良好的3DSMAX的建模和渲染基礎,只要對VR-PLATFORM平臺加以學習和研究,你就可以很快制作出自己的虛擬現實場景。

 

國內市場占有率最高 中國軟件百強  
 
2012年1月隆重發布 VRP-11學習版,功能更加強大,點擊進入下載

VRP-BUILDER 關鍵特性

  ◎ 友好的圖形編輯界面
  ◎ 高效快捷的工作流程
  ◎ 強大的3D圖形處理能力
  ◎ 任意角度、實時的3D顯示
  ◎ 支持導航圖顯示功能
  ◎ 高效高精度物理碰撞模擬
  ◎ 高精度抓圖
  ◎ 支持模型的導入導出
  ◎ 支持霧效,可增強場景真實度
  ◎ 提供多種樣式、逼真的太陽光暈供選擇
  ◎ 支持物體尺寸的顯示和修改
  ◎ 可導出序列幀,方便后期編輯合成
  ◎ 支持動畫相機,可方便錄制各種動畫
  ◎ 支持編組,方便整體操作
  ◎ 強大的界面編輯器,可靈活設計播放界面
  ◎ 支持撤消恢復,避免誤操作
  ◎ 可任意編輯或替換啟動界面
  ◎ 支持對物體的鏡像、旋轉、縮放和平移等操作

◎ 支持實體顯示、線框顯示、點顯示等多種顯示方式
◎ 可隨意更改建筑物高度,改變外立面材質、顏色、貼圖等
◎ 支持ATX動畫貼圖
◎ 支持貼圖管理器
◎ 自帶材質庫,可任意更換物體材質
◎ 支持軟件抗鋸齒,可生成高精度畫面
◎ 支持點擊物體觸發動作
◎ 支持距離觸發動作
◎ 支持行走相機、飛行相機、繞物旋轉相機等相機
◎ 作品可設置密碼保護以及日期限制
◎ 高效、人性化的動作管理器,可自由設置各種動作
◎ 可直接生成.Exe獨立可執行文件
◎ 支持天空盒,能模擬真實的天空效果
◎ 支持導入3DSMAX關鍵幀動畫和REACTOR剛體動畫
◎ 擁有模型和貼圖素材庫
◎ 整合連結外部影像編輯軟件,如PHOTOSHOP
◎ 支持多視圖顯示

人性化,易操作,所見即所得
  我們的理念是讓軟件來適應人,而不是讓人去適應軟件。我們將與用戶一起,根據實際需求來不斷完善軟件,開發最有用的功能,最大程度的減少用戶的重復勞動,VRP是一個全程可視化軟件,所見即所得,獨創在編輯器內直接編譯運行,一鍵發布等功能,稍有基礎的人可以在一天之內掌握他的使用方法。使用VRP,你將不再糾纏于各種實現方法的技術細節,而可以將精力完全投入到最終的效果制作上來。
高真實感實時畫質
  光影是三維場景是否具有真實感的最重要因素,因此對于光影的處理是VRP的核心技術之一。VRP可以利用3dsMax中各種全局光渲染器所生成的光照貼圖,因而使得場景具有非常逼真的靜態光影效果。支持的渲染器包括SCANLINE , RADIOSITY, LIGHTTRACER, FINALRENDER, VRAY,MENTALRAY。VRP在功能上給予美術人員以最大的支持,使其能夠充分發揮自己的想象力,貫徹自己的設計意圖,而沒有過多的限制和約束。制作可以與效果圖媲美的實時場景不再是遙不可及的事情。 同時,VRP擁有的實時材質編輯功能,可以對材質的各項屬性進行調整,如顏色、高光 、貼圖、UV等,以達到優化的效果。
高效渲染引擎和良好的硬件兼容性
  VRP運用了游戲中的各種優化算法,提高大規模場景的組織與渲染效率。無論是場景的導入導出、實時編輯,還是獨立運行,其速度明顯快于某些同類軟件。經測試,在一臺GEFORCE128M顯卡上,一個200萬面的場景經過自動優化,仍然可以流暢運行。用VRP制作的演示可廣泛的運行在各種檔次的硬件平臺,尤其適用于GEFORCE和RADEON系列民用顯卡,也可在大量具有獨立顯存的普通筆記本上運行,實現“移動”VR(VRP所有演示均可在一臺配備了ATI9200或GEFORCEGO4200顯卡的萬元筆記本上流暢運行)。
強大的二次開發接口
  我們擁有對VRP的完全知識產權,軟件內部所有的技術原理和實現方法對于我們來說都是透明的。VRP可提供三種二次開發方式:
1. ACTIVEX插件方式,可以嵌入包括IE,DIRECTOR,AUTHOWARE,VC/VB,OWERPOINT等所有支持ACTIVEX的地方
2. 基于腳本方式,用戶可以通過命令行(或對命令行的封裝)來實現對VRP系統底層的控制
3. 針對高端客戶,VRP可以提供C++源碼級的SDK,用戶在此基礎之上可以開發出自己所需要的高效仿真軟件。
良好的交互特性
 虛擬現實與動畫最主要區別就是它的可交互特性。VRP中支持多種瀏覽模式,包括行走、飛行、靜物觀察、攝像機動畫,用戶不需要定義很復雜的參數,即可實現不同方式的瀏覽。在運行過程中,控制模式可通過熱區、熱鍵來進行切換。行走模式中,默認將開啟碰撞檢測,即可實現游戲般的漫游。用戶可以用鼠標、鍵盤、事件觸發、定時觸發、腳本流程來與三維場景中的物體或屬性進行各種方式的互動。
高效、高精度碰撞檢測算法
  VRP可自動完成對任意復雜場景的高效碰撞檢測,對建模基本沒有限制。能夠正確的處理碰撞后沿墻面滑動(而不是停止),樓梯的自動攀登,對鏤空形體(如欄桿)以及非凸多面體的精確碰撞,以及正確的處理多物體碰撞后過約束的情況。還可以實現碰撞面的單向通過,隱形墻以限制主角的活動范圍等功能。
豐富的特效
  VRP支持的特效包括:動畫貼圖(可模擬火焰、爆炸、水流、噴泉、煙火、霓虹燈,電視等)、天空盒、霧效、太陽光暈、體積光、實時環境反射、實時鏡面反射、花草樹木隨風擺動、群鳥飛行動畫、雨雪模擬、全屏運動模糊、實時水波等。這些都將給您的實時場景增加生動的元素。
功能強大的實時材質編輯器
  所見即所得的材質編輯是VRP的一大特點,通過內嵌的Shader編碼,可以讓用戶僅通過簡單而直觀的操作實現各種復雜的實時材質模擬,如:塑料、木頭、金屬、玻璃、陶瓷、錫箔紙等。可實現普通、透明、鏤空、高光、反射、凹凸材質特效。可用材質庫管理材質的保存和讀取。具有材質球預覽功能,材質的調整所見即所得。可方便的調整材質的各項屬性,如顏色、高光、UV、貼圖、混合模式等。支持多層貼圖。
與3dsmax的無縫集成
  3dsmax是VRP的建模工具,VRP是3dsmax功能的延伸,是3dsmax的三維互動展示平臺:
     1. 支持絕大多數3dsmax的網格、相機、燈光、貼圖和材質
     2.支持3dsmax多種全局光渲染器所生成的光照貼圖
     3. 支持3dsmax的相機動畫、骨骼動畫、位移動畫和變形動畫
     4. 支持3dsmax所有單位格式
     5. 支持3dsmax的各種插件包括Forest、REACTOR等
     6. 導出方便快捷,只需要按一下按鈕,即可導出場景并預覽
強大的界面編輯、獨立運行功能
  VRP中集成了二維界面編輯器,您可以為您的VR項目設計各式各樣的界面,加上面板和按鈕,設置熱點和動作,同樣,這些設計工作都是可視化的。界面上的布局可以任意設定,渲染區域位置可以任意指定,面板上可設置圖片及其透明度。VRP的編輯環境中,可直接按"運行"按鈕,編譯運行。要制作獨立運行程序,只需要在菜單里選擇"打包",然后指定一個文件名保存即可。
簡單實用的熱區和動作定義
  VRP可在二維界面的按鈕和三維模型上定義熱區,可設定熱區的觸發機制是點擊鼠標或是范圍吸引。當用戶觸發一個熱區之后,將執行該熱區所定義的動作。VRP的動作定義也相當簡單,我們為您準備好了足夠豐富、且可擴充的動作庫,您只需要設定幾個參數,即可實現各種動作,如攝像機的切換,定位聲源的音樂播放,模型的平移、旋轉、或沿路徑運動、貼圖和顏色的變化、方案切換等。
快速的貼圖查看和資源管理
  VRP內嵌貼圖瀏覽器,可方便的對各種格式的貼圖進行查看,支持格式包括:jpg、bmp、psd、png、tga、DDS。直接查看圖片的alpha通道。可實現文件同步,即:將圖片調入其它編輯軟件(如PHOTOSHOP)進行處理時,VRP可保持同步更新,以及時觀察修改后的效果。VRP可查看場景中用到的所有貼圖,統計其容量,可對貼圖的加載格式和大小進行設定,支持各種壓縮格式。可自動收集場景中所用到的所有貼圖,便于管理。
骨骼動畫、位移動畫、變形動畫
  VRP支持三種模型動畫:
1. 骨骼動畫:主要用于實現人物或角色的各種動作
2. 位移動畫:用于實現剛性物體的運動軌跡,如開關門,風扇旋轉,汽車開動等
3. 變形動畫:用于實現物體的自身頂點坐標變化,如花草樹木隨風擺動,水面的波紋等
數據庫關聯
  ADO與ADO.NET是微軟提供的一種高性能訪問信息源的策略,這些技術可以使企業很方便的整合多種數據源,創建易維護的解決方案。VRP可通過ADO數據庫接口,與SQL/SERVER或ACCESS數據庫進行連接,從數據庫中存取模型、動畫、貼圖以及各種數據查詢信息,以實現場景數據的后臺動態更新,地理信息、建筑信息查詢等功能。
行業應用專業模塊
  針對不同的行業應用,我們將分別提供各自的專用模塊,使用戶在開發和使用的時候更加得心應手,專業性更強:      1. 建筑設計應用模塊
     2. 室內設計應用模塊
     3. 橋梁/道路設計應用模塊
     4. 船舶/港口碼頭應用模塊
     5. 展館/古跡應用模塊
全景模塊
  全景(英文名稱是 PANORAMA)是把相機環360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過計算機實現定點互動式觀看。VRP支持多種全景方式,包括CUBEBOX(天空盒),數據來源可以是3DSMAX渲染圖,也可以是魚眼鏡頭所拍攝的數碼實景照片。
網絡模塊
  中視典正在研發的網絡模塊,將使VRP具有聯網功能,世界各地的用戶在運行了同一個場景之后,可以在其中彼此看到,并且通過文字、圖象、語音或視頻的實時傳輸,進行在線溝通。這將是虛擬現實技術與網絡游戲、即時聊天技術的一次結合,使得虛擬現實向著更加廣闊的應用方向發展。
外部硬件設備支持
  除了鍵盤和鼠標,對于單通道立體投影、三通道環幕投影、操縱桿、方向盤、數據手套、甚至數字液壓系統、六自由度平臺,VRP都將隨著研發的深入,給予最大程度的支持。讓用戶充分體驗到數字現代三維技術軟硬件技術所能帶來的極致樂趣。
嵌入IE和多媒體軟件
  利用VRP的ACTIVEX插件,VRP的場景文件可以不加修改,直接嵌入IE,客戶只需要事先下載安裝一個1M左右的插件,即可通過網頁在線下載場景并且瀏覽,實現WEB3D的功能。
此外,VRP場景文件還可以嵌入各種多媒體軟件中(包括Director、AUTHOWARE等),通過多媒體軟件進行包裝,成為一個集菜單、圖片、動畫、音樂、視頻、Flash、實時三維互動等多種表現手段為一體的多媒體應用程序。
   

VRP-BUILDER 系統結構

 


VRP-BUILDER 應用領域

簡言之: 只要是用到計算機三維圖形的地方,就有VRP的用武之地,具體包括:
建筑行業:城市規劃、地產演示、場館展示...
室內設計:虛擬樣板房、地板/瓷磚/涂料等建材虛擬...
CG行業:互動廣告、三維產品展示...
工業:工控仿真、設備管理、虛擬裝配...
文物保護:古跡復原、虛擬漫游...
交通行業:道路橋梁規劃設計、城市交通仿真、鐵道系統仿真...
游戲娛樂:三維PC游戲、模擬器游戲...
軍事:電子沙盤,虛擬戰場...
地理:氣候、植被、水利模擬...
教育:立體幾何教學、物理化學課件模擬...
視頻行業:虛擬演播室...


 
 
VRP-BUILDER 產品服務

編輯器版本

用戶手冊

USB加密狗

程序盤、素材盤、教學盤 免費一年
升級服務
免費
培訓名額
用戶快速
服務通道
共享版 - - - - - -
初級版 - - -
中級版 1
高級版 2
企業版 2


 
VRP-BUILDER 界面截圖

啟動界面


編輯界面

 


VRP-BUILDER 運行要求

CPU

WINDOWSS INTEL® XEON®、XEON DUALINTEL CENTRINO® PENTIUM® III 以上處理器,最低800MHZ主頻,推薦使用1.4GHZ以上

操作系統

MICROSOFT® WINDOWS® 98、Me2000(帶 SERVICE PACK 4)或 WINDOWS XP(帶 SERVICE PACK 1 2

內存

128 MB 內存(推薦 512 MB以上)

硬盤

無要求,推薦40G以上

顯卡

支持DIRECTX8.1以上的顯卡,包括:NVIDIA GEFORCE系列所有顯卡,ATI RADEON系列所有顯卡,MATROX G400系列,以及VOODOO3VOODOO5系列顯卡

驅動器

CD-ROM



 
 

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